VIDEOJUEGO STEAM PARA LA ENSEÑANZA DE MÚSICA

dc.contributor.authorRuiz Ramirez, Juan Antonio
dc.date.accessioned2023-07-07T16:00:03Z
dc.date.available2023-07-07T16:00:03Z
dc.date.issued2023-07-07
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Raquel Belén Hijón Neira
dc.description.abstractSoundify es una aplicación con la que puedes aprender música a través de las cualidades del sonido de una forma interactiva y sencilla. Con cada cualidad, se explican conceptos de teoría aplicados a la lectura e interpretación musical y se ponen en práctica con una serie de juegos. De esta forma, el alumno se interesa por el mundo de la música y aprende de una forma amena y entretenida.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/22485
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectUnity
dc.subjectEnseñanza
dc.subjectMúsica
dc.subjectTeoría
dc.subjectVideojuego
dc.titleVIDEOJUEGO STEAM PARA LA ENSEÑANZA DE MÚSICA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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Nombre:
2022-23-ETSII-A-2175-2175042-ja.ruizra-MEMORIA.pdf
Tamaño:
2.33 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG