DESARROLLO DE UNA PLATAFORMA PARA INTEGRAR CONTENIDOS EN JUEGOS Y APLICACIONES (TENTATIVO)
dc.contributor.author | Ruiz Romero, Carlos | |
dc.date.accessioned | 2023-07-07T10:00:05Z | |
dc.date.available | 2023-07-07T10:00:05Z | |
dc.date.issued | 2023-07-05 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Daniel Palacios Alonso | |
dc.description.abstract | Este proyecto enfocado en el desarrollo de una aplicación que sea capaz de gamificar el ciclo de inteligencia y la enseñanza del mismo. Este esta constituido por dos áreas principales, una aplicación frontend programada en Unity con diferentes minijuegos y otra aplicación backend desarrollada en el framework Django de Python. El propósito de este tomo es reflejar la estructura elegida para la aplicación web y la relación que mantiene con los posibles minijuegos desarrollados. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/22469 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Python 3 | |
dc.subject | Django | |
dc.subject | Ciclo de Inteligencia | |
dc.subject | Base de Datos | |
dc.subject | Página Web | |
dc.subject | Aprendizaje | |
dc.title | DESARROLLO DE UNA PLATAFORMA PARA INTEGRAR CONTENIDOS EN JUEGOS Y APLICACIONES (TENTATIVO) | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2022-23-ETSII-A-2321-2321050-c.ruizr.2016-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 6.18 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG