DISEÑO INCLUSIVO EN LOS VIDEOJUEGOS: MEJORANDO LA ACCESIBILIDAD Y LA EXPERIENCIA DE JUEGO
dc.contributor.author | Ponce Martinez, Lucia Shutao | |
dc.date.accessioned | 2024-10-15T16:00:04Z | |
dc.date.available | 2024-10-15T16:00:04Z | |
dc.date.issued | 2024-10-14 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: José Luis Rubio Tamayo | |
dc.description.abstract | El proyecto analiza el estado actual del diseño inclusivo en la industria de los videojuegos, enfocándose en la accesibilidad para personas con discapacidad. A través de una revisión exhaustiva de la literatura, estudios de caso y encuestas, se identificarán las tecnologías empleadas, los desafíos enfrentados por los desarrolladores, y se proporcionarán recomendaciones para mejorar la accesibilidad en los videojuegos. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/40237 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | diseño inclusivo | |
dc.subject | accesibilidad | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.subject | tecnologías de accesibilidad | |
dc.subject | desarrollo de videojuegos | |
dc.title | DISEÑO INCLUSIVO EN LOS VIDEOJUEGOS: MEJORANDO LA ACCESIBILIDAD Y LA EXPERIENCIA DE JUEGO | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |