DESARROLLO DE JUEGO DE ARENA DE BATALLA EN UNREAL

Resumen

Este es un proyecto el cual busca realizar un demo técnica que demuestre el conocimiento del programa Unreal Engine y el uso de tecnologías como el plugin Gameplay Ability System, realizando un juego de lucha donde los personajes cuentan con habilidades y estadísticas que van mejorando tras cada ronda, mediante la compra de objetos que potencian dichas características. Además, se ha implementado interfaz y menús adaptados para el multijugador local con interacción simultanea.

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Aarón Sújar Garrido

Citación

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