DESARROLLO DE UN SISTEMA DE COMBATE POR TURNOS INMERSIVO A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE UTILIDAD EN VIDEOJUEGOS
dc.contributor.author | Trujillo Almeida, Violeta D | |
dc.date.accessioned | 2024-11-29T01:00:04Z | |
dc.date.available | 2024-11-29T01:00:04Z | |
dc.date.issued | 2024-11-22 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Nicolás Rodríguez Uribe | |
dc.description.abstract | Trabajo de fin de grado, Grado en Desarrollo y Diseño de videojuegos. DESARROLLO DE UN SISTEMA DE COMBATE POR TURNOS INMERSIVO A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE UTILIDAD EN VIDEOJUEGOS. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/42168 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | Creative Commons Atribución 4.0 Internacional | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode | |
dc.subject | InteligenciaArtificial | |
dc.subject | SistemaDeUtilidad | |
dc.subject | Videojuegos | |
dc.subject | CombatePorTurnos | |
dc.title | DESARROLLO DE UN SISTEMA DE COMBATE POR TURNOS INMERSIVO A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE UTILIDAD EN VIDEOJUEGOS | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- 2024-25-ETSII-A-2321-2321049-v.trujillo.2019-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 1.12 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG