ANÁLISIS CONTABLE DEL SECTOR DE LOS VIDEO JUEGOS.
dc.contributor.author | Pacheco Ruiz, Luis Jaime | |
dc.date.accessioned | 2024-10-07T16:00:03Z | |
dc.date.available | 2024-10-07T16:00:03Z | |
dc.date.issued | 2024-10-07 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Beatriz Torvisco Manchón | |
dc.description.abstract | El presente trabajo es un TFG titulado ¿Análisis contable del sector de los videojuegos¿ en el cual se analizarán el Balance de Situación y la Cuenta de Pérdidas y Ganancias de cinco de las empresas más importantes del sector. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/40018 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Finaciero | |
dc.subject | Contable | |
dc.subject | Economía | |
dc.subject | ADE | |
dc.subject | Sector videojuegos | |
dc.title | ANÁLISIS CONTABLE DEL SECTOR DE LOS VIDEO JUEGOS. | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2024-25-FCEE-O-2049-2049035-lj.pacheco.2020-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 2.29 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG