Abstract
El trabajo actual consiste en la creación y desarrollo de una galería de arte, que permite,
mediante el uso de tecnologías de realidad virtual, una inmersión 360º dentro de las obras.
A través de una aplicación, el usuario es capaz de moverse por el cuadro e interactuar con
los elementos que le rodean. Se ha realizado una revisión de la liteatura y un estudio de
los proyectos de arte inmersivo y de patrimonio que se han llevado a cabo para optimizar
la experiencia en el desarrollo de la aplicación.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2018/2019. Tutor: José Luis Rubio Tamayo



