DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR

dc.contributor.authorGarcía Sierra, Alvaro
dc.date.accessioned2024-07-19T00:00:16Z
dc.date.available2024-07-19T00:00:16Z
dc.date.issued2024-07-15
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: David María Arribas
dc.description.abstractEL OBJETIVO PRINCIPAL DE ESTE PROYECTO ES ESTABLECER UNA BASE SÓLIDA MEDIANTE LA CREACIÓN DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL. ESTE PROTOTIPO SERVIR ¿A COMO PUNTO DE PARTIDA PARA ITERAR, PROBAR Y PERFECCIONAR DIFERENTES ASPECTOS DEL JUEGO, COMO LA JUGABILIDAD, LA ESTABILIDAD DE LA RED Y LA EXPERIENCIA DEL USUARIO. AL CENTRARNOS EN LA CREACIÓN DE UN PROTOTIPO SÓLIDO, PODEMOS ASEGURARNOS DE SENTAR LAS BASES NECESARIAS PARA EL DESARROLLO FUTURO, PERMITIENDO UNA EVOLUCIÓN GRADUAL HACIA UN PRODUCTO FINAL ROBUSTO
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/38357
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rightsCreative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
dc.subjectUnity
dc.subjectVideojuego
dc.subjectMultijugador en línea
dc.subjectNetcode for Gameobjects
dc.subjectCliente-servidor
dc.titleDESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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