DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR
dc.contributor.author | García Sierra, Alvaro | |
dc.date.accessioned | 2024-07-19T00:00:16Z | |
dc.date.available | 2024-07-19T00:00:16Z | |
dc.date.issued | 2024-07-15 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: David María Arribas | |
dc.description.abstract | EL OBJETIVO PRINCIPAL DE ESTE PROYECTO ES ESTABLECER UNA BASE SÓLIDA MEDIANTE LA CREACIÓN DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL. ESTE PROTOTIPO SERVIR ¿A COMO PUNTO DE PARTIDA PARA ITERAR, PROBAR Y PERFECCIONAR DIFERENTES ASPECTOS DEL JUEGO, COMO LA JUGABILIDAD, LA ESTABILIDAD DE LA RED Y LA EXPERIENCIA DEL USUARIO. AL CENTRARNOS EN LA CREACIÓN DE UN PROTOTIPO SÓLIDO, PODEMOS ASEGURARNOS DE SENTAR LAS BASES NECESARIAS PARA EL DESARROLLO FUTURO, PERMITIENDO UNA EVOLUCIÓN GRADUAL HACIA UN PRODUCTO FINAL ROBUSTO | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/38357 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | Videojuego | |
dc.subject | Multijugador en línea | |
dc.subject | Netcode for Gameobjects | |
dc.subject | Cliente-servidor | |
dc.title | DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Memoria del TFG
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