DISEÑO Y DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR APLICANDO TÉCNICAS DE MEJORA Y OPTIMIZACIÓN A TRAVÉS DE INVESTIGACIÓN DEL CAMPO PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO
dc.contributor.author | Pozo Sánchez, David | |
dc.date.accessioned | 2023-07-12T14:00:09Z | |
dc.date.available | 2023-07-12T14:00:09Z | |
dc.date.issued | 2023-07-11 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Julio Guillén García | |
dc.description.abstract | Este documento muestra el diseño y desarrollo de un videojuego multijugador desarrollado en Unity con Netcode for GameObjects entre otras herramientas. Para ello se realiza una breve introducción y descripción del problema que se enfrenta junto a los objetivos que se proponen y la metodología que se ha llevado a cabo. Posteriormente se introduce la parte teórica de este proyecto, la cual incluye los conceptos teóricos relevantes y necesarios para el desarrollo de este proyecto, la historia destrás del campo de los videojuegos multijugador y algunos casos de estudio que ayudan a entender todo el contexto de este proyecto. Después de la parte teórica se presenta la parte práctica con un breve resumen de diseño del juego. Más adelante se especifica y desarrolla que el videojuego se ha dividido en las etapas de análisis, diseño e implementación del mismo. Tras realizar todo el proyecto se realizó un proceso de validación que consistió en someter el código a diferentes pruebas que verifican su correcto funcionamiento. Por último, se ha realizado una discusión del cumplimiento de los objetivos, un postmortem del videojuego y unas líneas futuras a modo de resumen de todo el desarrollo del proyecto. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/22614 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode | |
dc.subject | Videojuego | |
dc.subject | Multijugador | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | Netcode for GameObjets | |
dc.title | DISEÑO Y DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR APLICANDO TÉCNICAS DE MEJORA Y OPTIMIZACIÓN A TRAVÉS DE INVESTIGACIÓN DEL CAMPO PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2022-23-ETSII-A-2175-2175042-d.pozo.2019-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 4.81 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG