HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS EFECTOS VISUALES EN EL CINE DE MARVEL

dc.contributor.authorJiménez Martín, Manuel
dc.date.accessioned2024-09-27T18:00:03Z
dc.date.available2024-09-27T18:00:03Z
dc.date.issued2024-09-13
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Ramón Luque Cózar
dc.description.abstractEstudio y análisis detallado de la historia y evolución de los efectos visuales (VFX) en el cine de Marvel, específicamente dentro del Universo Cinematográfico de Marvel. Se explora desde los primeros pasos en la creación de dichos efectos visuales, hasta las técnicas más avanzadas utilizadas en películas recientes. El estudio destaca la importancia de los VFX en la narrativa cinematográfica de Marvel, así como las colaboraciones con estudios especializados que han permitido crear personajes y mundos digitales de manera innovadora, abordando también los desafíos técnicos, soluciones en la producción de estos efectos y el impacto general en la industria.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/39836
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectEfectos visuales en Marvel
dc.subjectVFX
dc.subjectUCM
dc.subjectMarvel
dc.subjectpelículas
dc.subjectuniverso cinematográfico de Marvel
dc.subjectefectos visuales
dc.subjectcine
dc.subjectstreaming
dc.subjectseries.
dc.titleHISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS EFECTOS VISUALES EN EL CINE DE MARVEL
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
2024-25-FCC-N-2002-2002036-m.jimenezm.2019-MEMORIA.pdf
Tamaño:
2.08 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG