HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS EFECTOS VISUALES EN EL CINE DE MARVEL
dc.contributor.author | Jiménez Martín, Manuel | |
dc.date.accessioned | 2024-09-27T18:00:03Z | |
dc.date.available | 2024-09-27T18:00:03Z | |
dc.date.issued | 2024-09-13 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2024/2025. Directores/as: Ramón Luque Cózar | |
dc.description.abstract | Estudio y análisis detallado de la historia y evolución de los efectos visuales (VFX) en el cine de Marvel, específicamente dentro del Universo Cinematográfico de Marvel. Se explora desde los primeros pasos en la creación de dichos efectos visuales, hasta las técnicas más avanzadas utilizadas en películas recientes. El estudio destaca la importancia de los VFX en la narrativa cinematográfica de Marvel, así como las colaboraciones con estudios especializados que han permitido crear personajes y mundos digitales de manera innovadora, abordando también los desafíos técnicos, soluciones en la producción de estos efectos y el impacto general en la industria. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/39836 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Efectos visuales en Marvel | |
dc.subject | VFX | |
dc.subject | UCM | |
dc.subject | Marvel | |
dc.subject | películas | |
dc.subject | universo cinematográfico de Marvel | |
dc.subject | efectos visuales | |
dc.subject | cine | |
dc.subject | streaming | |
dc.subject | series. | |
dc.title | HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS EFECTOS VISUALES EN EL CINE DE MARVEL | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2024-25-FCC-N-2002-2002036-m.jimenezm.2019-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 2.08 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG