LA MADUREZ EN LA INDUSTRIA DEL OCIO ELECTRÓNICO. EL MERCADO DE LOS VIDEOJUEGOS
dc.contributor.author | Rodera Gordillo, Daniel | |
dc.date.accessioned | 2024-06-27T08:00:25Z | |
dc.date.available | 2024-06-27T08:00:25Z | |
dc.date.issued | 2024-06-25 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Tomás Pedro Gomariz Acuña | |
dc.description.abstract | Estudio dedicado al desarrollo del conocimiento sobre la industria del ocio electrónico a través de los logros alcanzados en el caso de los videojuegos, su principal exponente. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/35400 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Industria | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.title | LA MADUREZ EN LA INDUSTRIA DEL OCIO ELECTRÓNICO. EL MERCADO DE LOS VIDEOJUEGOS | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2023-24-FCEE-J-2049-2049035-d.roderag-MEMORIA.pdf
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- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG