MARKETING ESPORTS
| dc.contributor.author | Wu Ye, Pei | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-21T18:00:21Z | |
| dc.date.available | 2024-06-21T18:00:21Z | |
| dc.date.issued | 2024-06-21 | |
| dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Cristina Ayala Del Pino | |
| dc.description.abstract | Este trabajo trata de introducir el ecosistema de los esports, tanto sus orígenes como su desarrollo en los últimos años. A raíz de ello, se verán qué estrategias de Marketing se emplean para captar la atención de los consumidores y cómo las marcas tienen un papel fundamental para la supervivencia de este sector. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/34605 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
| dc.rights | ||
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | ||
| dc.subject | Esports | |
| dc.subject | deportes electrónicos | |
| dc.subject | marketing | |
| dc.title | MARKETING ESPORTS | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2023-24-FCEE-J-2050-2050035-p.wu.2018-MEMORIA.pdf
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- 1.52 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Memoria del TFG
