AVENTURA ESPACIAL: UNA APLICACIÓN BASADA EN REALIDAD AUMENTADA PARA TRABAJAR CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN EN EDUCACIÓN PRIMARIA
dc.contributor.author | García Maroto, Guillermo | |
dc.date.accessioned | 2023-07-13T10:00:08Z | |
dc.date.available | 2023-07-13T10:00:08Z | |
dc.date.issued | 2023-07-10 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Liliana Patricia Santacruz Valencia | |
dc.description.abstract | En el Trabajo de Fin de Grado se ha desarrollado una aplicación Android combinando el Pensamiento Computacional y la Realidad Aumentada para aplicar conocimientos de la programación a estudiantes de primaria y analizar los resultados obtenidos. En el Anexo se adjunta un enlace para acceder al proyecto desarrollado, la aplicación y la memoria en formato Word y PDF. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/22681 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Pensamiento Computacional | |
dc.subject | Realidad Aumentada | |
dc.subject | Programación | |
dc.subject | Educación | |
dc.subject | Enseñanza | |
dc.subject | Android | |
dc.subject | Vuforia | |
dc.title | AVENTURA ESPACIAL: UNA APLICACIÓN BASADA EN REALIDAD AUMENTADA PARA TRABAJAR CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN EN EDUCACIÓN PRIMARIA | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2022-23-ETSII-A-2033-2033037-g.garciamaro-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 4.48 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG