APLICACIÓN WEB PARA SEGUIMIENTO DE VIDEOJUEGOS DESDE LA PERSPECTIVA DEL JUGADOR

dc.contributor.authorDiego Arteaga, Jorge
dc.date.accessioned2023-07-19T18:00:21Z
dc.date.available2023-07-19T18:00:21Z
dc.date.issued2023-07-19
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Mª Dolores Cuadra Fernández
dc.description.abstractAplicación web desarrollada en Angular cuyo objetivo es proporcionar una plataforma para el seguimiento de videojuegos desde la perspectiva del jugador. Se utiliza la información de videojuegos proporcionada por IGDB.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/23232
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectAngular
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectIGDB
dc.subjectFirebase
dc.subjectComunidad virtual de catalogación
dc.titleAPLICACIÓN WEB PARA SEGUIMIENTO DE VIDEOJUEGOS DESDE LA PERSPECTIVA DEL JUGADOR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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2022-23-ETSII-A-2175-2175042-j.diegoa.2016-MEMORIA.pdf
Tamaño:
6.76 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG