CONSTRUCCIÓN DE LA TRAMA A TRAVÉS DE DETALLES EN EL CASO DE MIND-GAME FILMES

dc.contributor.authorLópez Rodríguez, Elena
dc.date.accessioned2024-07-24T18:00:05Z
dc.date.available2024-07-24T18:00:05Z
dc.date.issued2024-07-24
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Alfonso Cuadrado Alvarado
dc.description.abstractPartiendo de la categorización que distintos autores han realizado sobre las películas mind-game, en el presente estudio se definen las principales características de este tipo de largometrajes para, posteriormente, explicar la relevancia de los detalles (también denominados pistas) para la construcción de los giros argumentales y el desarrollo de las tramas. Así, se tomará Reminiscence (2021) de Lisa Joy como ejemplo de esto a través de un análisis cinematográfico en profundidad de los elementos recurrentes.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/38755
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectpuzzle films
dc.subjectReminiscence
dc.subjectgiros argumentales
dc.subjectestructura narrativa
dc.subjecttramas cinematográficas
dc.subjectrecuerdos
dc.titleCONSTRUCCIÓN DE LA TRAMA A TRAVÉS DE DETALLES EN EL CASO DE MIND-GAME FILMES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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2023-24-FCC-JL-2008-2008058-e.lopezr.2019-MEMORIA.pdf
Tamaño:
1.22 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG