3D AUDIO FOR ALL: DESARROLLO DE UNA APP DE APOYO PARA DOCENCIA SOBRE AUDIO 3D
dc.contributor.author | Perez Abad, Juan Jose | |
dc.date.accessioned | 2023-07-19T10:00:18Z | |
dc.date.available | 2023-07-19T10:00:18Z | |
dc.date.issued | 2023-07-18 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Carlos Garre Del Olmo | |
dc.description.abstract | El siguiente trabajo final de grado ha consistido en el desarrollo de una aplica ci¿on m¿ovil Android con la que poder presentar ejercicios y conceptos relacionados tanto con el audio bidimensional, como el audio tridimensional, con los que pue dan experimentar y as¿¿ mediante los ejemplos propuestos comparaci¿on, puedan aprender conceptos de una manera m¿as sencilla e interesante. Para la elaboraci¿on de este proyecto se ha realizado un an¿alisis con el que el usuario pueda tener una f¿acil disponibilidad y le resulte sencillo el uso de esta aplicaci¿on valorando adem¿as las variaciones que un software de un dispositivo m¿ovil presenta, presentando as¿¿ una interfaz sencilla y c¿omoda para el usuario. Tras realizar este estudio, se ha implementado un conjunto de ejercicios va riado con los que poder explicar el temario impartido en la asignatura Realidad Virtual[1]. Este repertorio de ejemplos did¿acticos, presenta una amplia biblioteca de ejemplos y sonidos inexistente hasta ahora y ayuda a comprender la tecno log¿¿a de audio 3D. Adem¿as, el c¿odigo fuente ser¿a facilitado a los alumnos para que puedan utilizar y comprender los distintos algoritmos presentados y los pue dan incorporar en sus futuros proyectos, ya que, puesto que no existe algo tan accesible para desarrolladores de sonido principiantes, los alumnos suelen recurrir a configuraciones est¿andar que no requieren hacer ning¿un desarrollo, por lo que podr¿an profundizar m¿as en los proyectos. A¿nadir que, entre los distintos ejercicios existen ejemplos que permiten simu lar discapacidad auditiva, relevante para tareas de concienciaci¿on y comprensi¿on de enfermedades y para el futuro desarrollo de proyectos que puedan tratar de simular este tema. Por ¿ultimo, para este trabajo, se ha realizado un estudio perceptual de va lidaci¿on sobre los distintos sonidos y algoritmos utilizados, para comprobar la correcta implementaci¿on y ejecuci¿on de los mismos y asegurar que todos los ejer cicios propuestos funcionan correctamente con los alumnos. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/23153 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Audio | |
dc.subject | Audio 3D | |
dc.subject | Sordera | |
dc.title | 3D AUDIO FOR ALL: DESARROLLO DE UNA APP DE APOYO PARA DOCENCIA SOBRE AUDIO 3D | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2022-23-ETSII-A-2321-2321050-jj.pereza.2018-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 3.17 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG