Estadísticas de Gamificar el aula universitaria a través del Puzle de Aronson: una propuesta para aprender a investigar en equipo. Dentro de: La motivación y la dinamización en la enseñanza universitaria (pp. 389-404)
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Gamificar el aula universitaria a través del Puzle de Aronson: una propuesta para aprender a investigar en equipo. Dentro de: La motivación y la dinamización en la enseñanza universitaria (pp. 389-404) | 11 |
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