Examinando por Autor "Romero Abarca, Alberto"
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Ítem PROYECTO ARCANIMA: EL ROL DEL DISEÑADOR 3D DE PERSONAJES: TÉCNICAS DE MODELADO, TEXTURIZADO Y ANIMACIÓN(Universidad Rey Juan Carlos, 2024-06-14) Romero Abarca, AlbertoDebido al avance tecnológico, la liberalización de herramientas de desarrollo y el crecimiento de la industria de los videojuegos, hay cada día más proyectos y grupos de desarrollo independientes. Con menos recursos a su disposición estos estudios carecen de personal, por lo que es común que la misma persona debe encargarse de todas las tareas de un mismo sector o incluso de varios sectores. En este documento se investiga el trabajo de un artista 3D de personajes, las tareas, procesos, técnicas y responsabilidades que forman parte del proceso de creación de personajes 3D de principio a fin para obtener resultados que cumplan con el estándar profesional y la organización y planificación del proyecto. Para poner a prueba estos conceptos, se ha realizado un proyecto real en colaboración con otros compañeros del grado. Para este proyecto, se han modelado varios personajes y sus accesorios, se han preparado para su animación y creado sus texturas haciendo uso de técnicas modernas y optimizadas para conseguir la mayor fidelidad posible manteniendo un buen rendimiento gráfico y la cohesión con el resto de los elementos visuales.