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Air Drum con Kinect. Simulación de batería instrumental con dispositivo de infrarrojos.

dc.contributor.authorSújar, Aaron
dc.contributor.authorDomínguez, Francisco
dc.date.accessioned2014-11-14T09:26:21Z
dc.date.available2014-11-14T09:26:21Z
dc.date.issued2014-11-14
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10115/12621
dc.description.abstractEl propósito de este proyecto es la realización de una simulación de una batería instrumental mediante una aplicación orientada a gráficos 3D, inspirada en las aplicaciones más representativas de este campo como son los videojuegos y los simuladores. Tomando estos como referencia, en este proyecto se han realizado investigaciones y estudios para el desarrollo de la aplicación, tales como buscar formas de conseguir una simulación lo más parecida posible, y tomado como ejemplos aplicaciones previas que sirvan como guía y modelo para la realización del proyectoes
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectKinectes
dc.subjectinfrarrojoses
dc.subjectMúsicales
dc.titleAir Drum con Kinect. Simulación de batería instrumental con dispositivo de infrarrojos.es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesises
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject.unesco1203.23 Lenguajes de Programaciónes
dc.subject.unesco1210.11 Topología Tridimensionales
dc.description.departamentoArquitectura de Computadores y Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial


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