Bloque III: Recursos tecnológicos y herramientas

Fecha

2022

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Resumen

En este bloque se tratarán temas como: Recursos educativos en abierto y licencias, Aula Invertida, Gamificación, Aprendizaje basado en proyectos, retos, problemas, factorías, etc., Realidad aumentada y realidad virtual y Buenas prácticas en educación física.

Descripción

Citación

license logo
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional