II Jornada de Vestuario de Videojuegos
Date:
2022
Résumé
Incluye: 1.Historia y evolución del vestuario en los videojuegos 2.Influencia de la estética de los videojuegos en las tendencias de moda 3.Software y herramientas para el desarrollo de vestuario de videojuegos 4.Dispositivos wearables y hápticos en videojuegos 5.Taller de Ilustración de Vestuario de Videojuegos
Description
ISBN: 978-84-09-44733-6
II Jornada de Vestuario de Videojuegos, celebrado el 1 de abril de 2022
Colecciones
- Actas de Congresos [108]
Herramientas
https://eciencia.urjc.es/themes/Mirage2/lib/js/urjc.js
Estadísticas
Statistiques d'usage de visualisationCitas
Excepté là où spécifié autrement, la license de ce document est décrite en tant que Atribuci�n-CompartirIgual 4.0 Internacional