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Diseño e implantación de un método de aprendizaje para enseñar edición de vídeo en la universidad

dc.contributor.authorTaborda-Hernández, Ernesto
dc.date.accessioned2023-11-27T06:42:30Z
dc.date.available2023-11-27T06:42:30Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationTaborda-Hernández, E (2022). Diseño e implantación de un método de aprendizaje para enseñar edición de vídeo en la universidad. REIDOCREA, 11(29), 340-354. Área o categoría del conocimiento: Multidisciplinares
dc.identifier.issn2254-5883
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/26529
dc.description.abstractEl método didáctico de Aprendizaje Basado en Problemas y Proyectos resulta idóneo para el diseño de un sistema sencillo y eficaz para que el alumnado aprenda a editar/montar practicando con los softwares elegidos y materiales facilitados por el docente. Su implantación exitosa requiere amplios conocimientos de teoría del montaje, así como conocimientos de las herramientas de edición de vídeo para poder solventar las dudas y problemas técnicos que el alumnado demande. Los problemas propuestos, a modo de ejercicios, ayudan a crear competencias en el alumnado que aprende a manejar el software mientras entiende los principales conceptos de la teoría del montaje e internaliza la técnica básica y las herramientas comunes de todo software de edición. Al final del curso se habrán creado competencias necesarias y útiles para su desarrollo futuro a nivel de técnica de edición, de montaje y de narrativa aplicable a la enseñanza universitaria en las áreas que lo requieran.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de Granadaes
dc.rightsAtribución 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectAprendizaje basado en problemases
dc.titleDiseño e implantación de un método de aprendizaje para enseñar edición de vídeo en la universidades
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccesses


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