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LO QUE SUBYACE DETRÁS DE LAS PANTALLAS. RUTA DE CAPTACIÓN DE MENORES PARA EL CONSUMO DE PORNOGRAFÍA.

dc.contributor.authorSerrano Villalobos, Olga
dc.contributor.authorCruz-Carvajal, Isleny
dc.contributor.authorHidalgo Cobo, Pablo
dc.date.accessioned2024-02-09T08:09:08Z
dc.date.available2024-02-09T08:09:08Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.citationSerrano-Villalobos, O.; Cruz-Carvajal, (2023). Lo que subyace detrás de las pantallas: ruta de captación de menores para el consumo de pornografía. In N. Navarro Sierra, R. Vinader Segura & O. Serrano Villalobos (Coods.), Pensamiento, arte y comunicación: la importancia de hacer llegar el mensaje (pp. 104–143). Dykinson, S.L.es
dc.identifier.isbn978-84-1122-718-6
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/30133
dc.description.abstractLa industria pornográfica utiliza dibujos animados en la captación de menores para el consumo de pornografía. Se acercan a los menores con el uso de un lenguaje informal e infantil y uso de emoticonos. A través de la interactividad basada principalmente en juegos y preguntas es otra forma de aproximarse a esta parte de la población y con poca intención de avisar sobre el contenido que va a encontrar el usuario. Se realiza un análisis de contenido sobre distintas plataformas pornográficas y se detecta la escasez de preguntas responsables presentes solo en el 25% de la muestra, lo que facilita el acceso a los contenidos generando confusión entre los usuarios más pequeños. Su estrategia está basada en la redirección hacia otras páginas pornográficas para aumentar el consumo de su producto y en la asociación con otros contenidos no pornográficos habituales de los infantojuveniles utilizando tácticas como el encontronazo ya que tratan de posicionarse entre búsquedas de contenidos académicos o juegos frecuentadas por los menores. Pornhub fue reconocida como elemento principal en la estrategia de consumo de pornografía de la muestra que se aporta, considerada la mayor plataforma de pornografía online actual. Su beneficio atrae a poderes públicos como el de cualquier otra gran empresa internacional, al mismo tiempo que actúa como lobby, destacándose que las exigencias del entorno virtual son menores que las exigencias en el mundo real respecto al consumo de contenidos pornográficos para adultos.es
dc.language.isospaes
dc.publisherDykinsones
dc.rightsCC0 1.0 Universal*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/*
dc.subjectComunicaciónes
dc.subjectArtees
dc.subjectPensamientoes
dc.subjectEducaciónes
dc.titleLO QUE SUBYACE DETRÁS DE LAS PANTALLAS. RUTA DE CAPTACIÓN DE MENORES PARA EL CONSUMO DE PORNOGRAFÍA.es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses


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