CÓMO INFLUYEN LAS APPS GAMIFICADAS EN LA INTENCIÓN DE COMPRA
Fecha:
2024-06-10
Resumen
Cómo influyen las aplicaciones gamificadas en la intención de compra estudiando un caso concreto: SHEIN.
Descripción
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Cristina García Magro
Colecciones
- Trabajos Fin de Grado [8102]
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