SIMULADOR DE REDES DE ORDENADORES EN REALIDAD EXTENDIDA

dc.contributor.authorEstebaranz Redondo, Enrique
dc.date.accessioned2024-07-26T12:00:06Z
dc.date.available2024-07-26T12:00:06Z
dc.date.issued2024-07-24
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Jesús María González Barahona
dc.description.abstractEn este Trabajo Fin de Grado se muestra una forma novedosa para visualizar redes de ordenadores de otra maneras, utilizando realidad virtual. Este simulador permite ver la evolución de como los paquetes se mueven en la red a lo largo del tiempo, en la que cualquier usuario puede interactuar con la red de una manera fácil, intuitiva y visualmente rica. Se ha aprovechado las ventajas que proporciona la realidad extendida para representar algo tan complicado en 2D como es el envío de paquetes a través de redes de ordenadores, donde se requiere de la visualización de dos escenarios para entenderlo, uno correspondiente al mapa de comunicaciones o topología de redes y el otro que muestre el envío de paquetes dentro de el. La realidad extendida ha favorecido la visualización del proceso en un solo escenario proporcionando una experiencia inmersiva e interactiva la cual facilita que las redes de ordenadores sean mas accesibles y comprensibles. De esta manera el proyecto ayuda a cualquier tipo de usuario, principalmente estudiantes y profesionales a entender mejor la topología de las redes, el flujo de datos y como distintas variaciones de la red pueden afectar a esta. El simulador ha sido desarrollado utilizando la biblioteca web A-Frame, esta permite crear experiencias de realidad virtual y aumentada directamente en el navegador. A-Frame esta construida como una extensión de HTML en lenguaje JavaScript, complementándose con Three.js para el manejo de gráficos en 3D. También se ha utilizado otros lenguajes de programación como es Python, para convertir a formato JSON la información que necesita el simulador. Esta información que agregamos en el simulador es extraída de la interfaz grafica NetGUI, con la cual dibujamos la topología de la red y nos proporciona un archivo con los datos, logrando un simulador de redes capaz de simular cualquier escenario creado con NetGUI junto unos paquetes que definamos.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/38887
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rightsCreative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
dc.subjectrealidad virtual
dc.subjectNetGUI
dc.subjectHTML
dc.subjectWebGL
dc.subjectWebXR
dc.subjectA-Frame
dc.subjectJavaScript
dc.subjectThree.js
dc.subjectPython
dc.subjectJSON
dc.subjectSimulador de Redes de Ordenadores
dc.titleSIMULADOR DE REDES DE ORDENADORES EN REALIDAD EXTENDIDA
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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Memoria del TFG