Gamificación y Aprendizaje-servicio en educación STEM
dc.contributor.author | Portolés, Miguel | |
dc.contributor.author | Melón, Pablo | |
dc.contributor.author | Arsuaga, Jesús M. | |
dc.contributor.author | Sotto, Arcadio | |
dc.date.accessioned | 2024-02-08T18:37:37Z | |
dc.date.available | 2024-02-08T18:37:37Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.citation | PORTOLÉS REBOUL, M., MELÓN JIMÉNEZ, P., ARSUAGA FERRERAS, J.M. y SOTTO DÍAZ, A., 2023. Gamificación y aprendizaje-servicio en educación STEM [en línea]. 1. S.l.: Octaedro. Desafíos educativos actuales: investigación e innovación en el aula. ISBN 978-84-19690-89-0 | es |
dc.identifier.doi | 10.36006/09567-0 | es |
dc.identifier.isbn | 978-84-19690-89-0 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/30113 | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Octaedro | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.title | Gamificación y Aprendizaje-servicio en educación STEM | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bookPart | es |
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