Realidad virtual semi-inmersiva y videojuegos en los programas de rehabilitación cardiaca en pacientes con cardiopatía isquémica en fase II
dc.contributor.author | García Bravo, Sara | |
dc.date.accessioned | 2022-09-06T07:24:47Z | |
dc.date.available | 2022-09-06T07:24:47Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description | Tesis Doctoral leída en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid en 2021. Directores de la Tesis: Roberto Cano de la Cuerda y Alicia Cuesta Gómez | es |
dc.description.abstract | Las enfermedades cardiovasculares (ECV) son consideradas “el conjunto de enfermedades que afectan al corazón y los vasos sanguíneos”. Se trata de uno de los mayores problemas de salud en el mundo, con los consiguientes gastos sanitarios, por las alteracionesfísicas y psicológicas derivadas de las mismas. Dentro de las ECV, la cardiopatía isquémica (CI) es una enfermedad compleja y multifactorial debidaa un flujo coronario insuficiente donde la causa más frecuente es la enfermedad ateroesclerótica. La rehabilitación cardíaca (RC), como prevención cardiovascular, presenta como finalidad disminuir la progresión de la enfermedad, evitar la discapacidad y la mortalidad precoz. Sin embargo, la baja tasa de participación, la perdida de adherencia y la falta de motivación son factores claves en estos programas. Para intentar solventar esta problemática, las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se posicionan como herramientas prometedoras siendo la realidad virtual (RV) el sistema elegido para esta investigación. La RV es una tecnología que simula un entorno real através de un ambiente virtual en tres dimensiones, pero su principal inconveniente es el elevado coste de estos sistemas. Por ello, se proponen como solución las consolas de bajo coste comola Xbox® One (Microsoft) con su accesorio Kinect®, mediante programas de entrenamiento y ejercicio físico. Sin embargo, aunque la RV y los sistemas de videojuegos han captado la atención de los profesionales que trabajan en el campo de la RC, los estudiosen este campo aún son limitados. | es |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10115/19949 | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Cardiopatía isquémica | es |
dc.subject | Ejercicio físico | es |
dc.subject | Realidad virtual | es |
dc.subject | Rehabilitación cardíaca | es |
dc.subject | Videoconsolas | es |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.title | Realidad virtual semi-inmersiva y videojuegos en los programas de rehabilitación cardiaca en pacientes con cardiopatía isquémica en fase II | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/doctoralThesis | es |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- Tesis final SARA GARCIA BRAVO (3).pdf
- Tamaño:
- 5.29 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 2.67 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción: