MODA HÁPTICA: WEARABLES APLICADOS A LOS VIDEOJUEGOS

Fecha

2024-06-28

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Editor

Universidad Rey Juan Carlos

Resumen

Un estudio analítico donde se investigará acerca de todos los dispositivos tecnológicos actuales que permiten al usuario sentir experiencias táctiles a través de prendas hápticas en el entorno de los videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada. Estableciendo los wearables hápticos más innovadores que permiten al usuario tener experiencias multisensoriales más inversivas al sentir disparos, texturas, vibraciones, pulsaciones, etc.

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Tamara Rocío Ruiz Calleja

Citación

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