Abstract

Un estudio analítico donde se investigará acerca de todos los dispositivos tecnológicos actuales que permiten al usuario sentir experiencias táctiles a través de prendas hápticas en el entorno de los videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada. Estableciendo los wearables hápticos más innovadores que permiten al usuario tener experiencias multisensoriales más inversivas al sentir disparos, texturas, vibraciones, pulsaciones, etc.
Loading...

Quotes

plumx
0 citations in WOS
0 citations in

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universidad Rey Juan Carlos

DOI

Description

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Tamara Rocío Ruiz Calleja

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Statistics

Views
46
Downloads
0

Bibliographic managers