Abstract
Un estudio analítico donde se investigará acerca de todos los dispositivos tecnológicos actuales que permiten al usuario sentir experiencias táctiles a través de prendas hápticas en el entorno de los videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada. Estableciendo los wearables hápticos más innovadores que permiten al usuario tener experiencias multisensoriales más inversivas al sentir disparos, texturas, vibraciones, pulsaciones, etc.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Tamara Rocío Ruiz Calleja



