Introducción a 3D Studio Max
| dc.contributor.author | Fraile-Narváez, Marcelo | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-23T06:47:18Z | |
| dc.date.available | 2024-10-23T06:47:18Z | |
| dc.date.issued | 2024-10-23 | |
| dc.description.abstract | Introducción a 3D Studio Max" es un manual pensado para estudiantes de arquitectura y diseño que quieran familiarizarse con este poderoso software de modelado y animación tridimensional. A lo largo de sus capítulos, se exploran desde las herramientas básicas hasta técnicas avanzadas para crear y renderizar modelos 3D, proporcionando un enfoque práctico y accesible. Este libro guía al lector a través de una curva de aprendizaje que facilita la comprensión de conceptos clave como la manipulación de objetos, el uso de luces y cámaras, la creación de materiales, y la renderización con Arnold, entre otros. | es |
| dc.identifier.citation | Fraile Narváez, M. (2024). Introducción a 3D Studio Max. Editorial TRP21, GIDEMPEC, URJC, Madrid. https://doi.org/10.5281/zenodo.13976358 | es |
| dc.identifier.doi | 10.5281/zenodo.13976358 | es |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/40571 | |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.publisher | Editorial TRP21, GIDEMPEC, URJC | es |
| dc.rights | Atribución-NoComercial 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | * |
| dc.subject | 3D Studio Max, Modelado 3D, Renderización, Arquitectura digital, Animación tridimensional | es |
| dc.title | Introducción a 3D Studio Max | es |
| dc.type | Image, 3-D | es |
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