Introducción a 3D Studio Max

dc.contributor.authorFraile-Narváez, Marcelo
dc.date.accessioned2024-10-23T06:47:18Z
dc.date.available2024-10-23T06:47:18Z
dc.date.issued2024-10-23
dc.description.abstractIntroducción a 3D Studio Max" es un manual pensado para estudiantes de arquitectura y diseño que quieran familiarizarse con este poderoso software de modelado y animación tridimensional. A lo largo de sus capítulos, se exploran desde las herramientas básicas hasta técnicas avanzadas para crear y renderizar modelos 3D, proporcionando un enfoque práctico y accesible. Este libro guía al lector a través de una curva de aprendizaje que facilita la comprensión de conceptos clave como la manipulación de objetos, el uso de luces y cámaras, la creación de materiales, y la renderización con Arnold, entre otros.es
dc.identifier.citationFraile Narváez, M. (2024). Introducción a 3D Studio Max. Editorial TRP21, GIDEMPEC, URJC, Madrid. https://doi.org/10.5281/zenodo.13976358es
dc.identifier.doi10.5281/zenodo.13976358es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/40571
dc.language.isospaes
dc.publisherEditorial TRP21, GIDEMPEC, URJCes
dc.rightsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subject3D Studio Max, Modelado 3D, Renderización, Arquitectura digital, Animación tridimensionales
dc.titleIntroducción a 3D Studio Maxes
dc.typeImage, 3-Des

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