Potencialidades (y límites) de las tecnologías virtuales inmersivas: hacia un Urbanismo Tetradimensional

dc.contributor.authorAmoroso, Serafina
dc.contributor.authorCasado Lara, Maryori
dc.date.accessioned2025-01-08T12:19:40Z
dc.date.available2025-01-08T12:19:40Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractLa ubicuidad de las tecnologías inmersivas virtuales está contribuyendo a transformar nuestro sentido de privacidad e intimidad, difuminando la división entre espacios públicos y privados, domésticos y urbanos. Por un lado, la pandemia del COVID-19 ha impulsado su uso y, por otro, iniciativas como exposiciones y conferencias organizadas en entornos virtuales y digitales nos han dado la oportunidad de interrogarnos sobre el papel actual de la arquitectura en la configuración del mundo. Recorriendo brevemente algunos de los eventos en los que se ha planteado la ruptura del espacio tradicional de la casa y la compleja interacción entre la arquitectura (doméstica) y los medios (sociales), y analizando algunos casos de estudio de prácticas curatoriales contemporáneas, el artículo pretende explorar el surgimiento de nuevas formas de convivencia que tienen un profundo impacto en los espacios domésticos y las relaciones sociales. El paso de una aldea global a un hogar global cuestiona conceptos como edificios, propiedad, privacidad, intimidad, al tiempo que vuelve a abordar la simple verdad de que - incluso en los mundos digitales y precisamente debido a su estado tridimensional - el espacio (físico) todavía importa. Por esta misma razón, las tecnologías inmersivas virtuales se han convertido en una preocupación de la arquitectura, que deja abierta la cuestión de si y cómo esta capa adicional superpuesta a los modelos domésticos y urbanos actuales podría mejorar nuestro hábitat en pie de igualdad.
dc.identifier.citationAmoroso, J., y Casado Lara, M. (2022). Potencialidades (y límites) de las tecnologías virtuales inmersivas: hacia un Urbanismo Tetradimensional. REIA, (19), 43-62. Recuperado de: http://hdl.handle.net/11268/10682
dc.identifier.issn2340–9851
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/52297
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Europea de Madrid
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjecttecnologías virtuales inmersivas
dc.subjectprácticas curatoriales
dc.subjectdomesticidades
dc.subjectcuerpos virtuales
dc.subjectlímites borrosos
dc.subjectcasa global
dc.titlePotencialidades (y límites) de las tecnologías virtuales inmersivas: hacia un Urbanismo Tetradimensional
dc.typeArticle

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