Abstract
El accidente cerebrovascular (ACV) es un problema de salud relevante por su alta incidencia y prevalencia a nivel mundial, siendo en una de las principales causas de muerte. Los avances sanitarios han disminuido estas tasas de mortalidad, pero los ACV continúan siendo uno de los principales motivos de discapacidad. Las alteraciones del equilibrio y la marcha son frecuentes, y suponen un impedimento para la recuperación de la capacidad funcional de los pacientes, convirtiéndose en objetivos prioritarios en el tratamiento rehabilitador. Paralelamente, en los últimos años se ha extendido el uso de nuevas tecnologías, como la realidad virtual (RV), diseñados con fines rehabilitadores, considerados muchos de ellos costosos y complejos en su manejo y mantenimiento. Por otro lado, los sistemas de RV de ocio habitual también se han implementado en diferentes servicios de neurorrehabilitación, como son las videoconsolas y los videojuegos (VJ) comerciales, con las ventajas de un precio más económico, accesibilidad y utilización más sencilla.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Tesis Doctoral leída en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid en 2021. Directoras: Roberto Cano de la Cuerda
y Rosa María Ortiz Gutierrez
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