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Este artículo presenta una aplicación educativa para enseñar el concepto de herencia en Java. Al ser una herramienta pensada y diseñada para el aprendizaje, contiene un fundamento pedagógico sustentado por la taxonomía de Bloom. Las guías para usar esta jerarquía se pueden encontrar en [8].Se muestra con un cierto grado de detalle el proceso de análisis y diseño, así como la evaluación llevada a cabo en un curso universitario de Programación Orientada a Objetos.
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DYKINSON S.L.

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Hernán-Losada, Isidoro; 2007; Experiencia sobre el diseño y evaluación de una herramienta educativa para POO; Tecnologías del Software; Seminario de Investigación e Innovación en Tecnologías del Software; Ed. Dykinson pp: 3-18

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