Abstract

El proyecto realizado se encuadra en el campo de los sistemas de información geográfica y su empleo en aplicaciones 3D. Dichos sistemas nos permitirán almacenar una gran cantidad de datos geográficos, desde datos discretos como la población de una ciudad o país hasta datos no discretos como la cantidad de lluvia caída en una zona. En la actualidad es una herramienta muy utilizada en gran cantidad de ámbitos gracias a que permite la elaboración de cartografía sobre cualquier aspecto ambiental y socioeconómico de la superficie terrestre. La mayor ventaja de utilizar este sistema en vez de otro es que un sistema de información geográfica es en sí mismo una base de datos geográfica. Hasta hace poco los sistemas de información geográfica se dibujaban en 2D pero en la actualidad con el avance realizado en el campo de las tres dimensiones es cada vez más común que se representen en 3D. Esto es debido a que es muy útil por ejemplo para visualizar una planificación urbanística o una ruta aérea. El proyecto se divide en dos grandes puntos: el primero es la lectura y manipulación de los sistemas de información geográfica. El segundo es la representación de los datos obtenidos en un motor gráfico en 3D basado en grafos de escenas de nodos (Scene Graph). Para la manipulación de los datos geográficos se diseñará e implementará un sistema de generación de geometría 3D a partir de datos GIS.
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Universidad Rey Juan Carlos

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Proyecto Fin de Carrera leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2010/2011. Tutor del Proyecto: Agustín Santos Méndez

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