Impacto de los videojuegos en el Estrés
dc.contributor.author | Medina Gallego, Pablo | |
dc.date.accessioned | 2016-05-20T08:13:01Z | |
dc.date.available | 2016-05-20T08:13:01Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description | Tesis Doctoral leída en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid en 2015. Director de la Tesis: Amador Cernuda Lago | es |
dc.description.abstract | De cara a plantear un marco que defina el campo en el que nos estamos adentrando, debemos responder a la pregunta: ¿son los videojuegos beneficiosos para la persona? ¿en qué aspectos y hasta qué punto? Mi hipótesis, es que los videojuegos son altamente beneficiosos para la persona en una gran cantidad de aspectos y que estos beneficios pueden ser demostrados y cuantificados a nivel psicológico utilizando métodos científicos para que el resultado sea fiable y demostrable. Desde su más tierna infancia los videojuegos han sido duramente criticados y se les han atribuido terribles perjuicios para aquellos que osaban jugar. A lo largo de esta tesis analizaré cada uno de estos argumentos y cómo, a medida que la investigación avanzaba, los prejuicios eran sistemáticamente rebatidos... | es |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10115/13905 | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.subject | Psicología | es |
dc.subject.unesco | 3207.16 Stress | es |
dc.subject.unesco | 61 Psicología | es |
dc.title | Impacto de los videojuegos en el Estrés | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/doctoralThesis | es |
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