CÓMO INFLUYEN LAS APPS GAMIFICADAS EN LA INTENCIÓN DE COMPRA

Fecha

2024-06-10

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Editor

Universidad Rey Juan Carlos

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plumx
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Resumen

Cómo influyen las aplicaciones gamificadas en la intención de compra estudiando un caso concreto: SHEIN.

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Cristina García Magro

Citación

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