JUEGO STEM DE ENSEÑANZA DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EDUCACIÓN PRIMARIA
| dc.contributor.author | García Fructuoso, Jesús Del Remedio | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-10T12:00:08Z | |
| dc.date.available | 2024-06-10T12:00:08Z | |
| dc.date.issued | 2024-06-06 | |
| dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Raquel Belén Hijón Neira | |
| dc.description.abstract | Este TFG muestra el desarrollo y resultado de la creación de un juego STEM para introducir el pensamiento computacional en alumnos de educación primaria. El juego es un programador por bloques que a través de varios niveles y una historia, pretende enseñar los conceptos computacionales de sentencias, bucles y eventos. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/33618 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
| dc.rights | ||
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | ||
| dc.subject | enseñanza | |
| dc.subject | mips | |
| dc.subject | programacion | |
| dc.subject | bloques | |
| dc.subject | scratch | |
| dc.subject | blocky | |
| dc.subject | codeorg | |
| dc.subject | aprender | |
| dc.subject | primaria | |
| dc.subject | educación | |
| dc.subject | computacional | |
| dc.subject | conceptos | |
| dc.subject | sentencias | |
| dc.subject | bucles | |
| dc.subject | eventos | |
| dc.title | JUEGO STEM DE ENSEÑANZA DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EDUCACIÓN PRIMARIA | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2023-24-ETSII-A-2059-2059037-jr.garcia.2018-MEMORIA.pdf
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- Adobe Portable Document Format
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- Memoria del TFG
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