Abstract
ESTE TFG PERMITE CAPTURA LAS SEñALES SOFTWARE DE UN VIDEOJUEGO Y CONECTARLAS MEDIANTE DISPOSITIVOS ELECTRóNICOS ESPECíFICOS A UNA PLATAFORMA QUE GENERA MOVIMIENTOS MECáNICOS CON LA FINALIDAD DE HACER MáS REALISTA LOS MOVIMIENTOS QUE VEMOS MIENTRAS JUGAMOS EL VIDEOJUEGO.
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María De La Paloma Cáceres García De Marina



