PLATAFORMA DE MOVIMIENTO PARA VIDEOJUEGO

Fecha

2024-07-15

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Editor

Universidad Rey Juan Carlos

Resumen

ESTE TFG PERMITE CAPTURA LAS SEñALES SOFTWARE DE UN VIDEOJUEGO Y CONECTARLAS MEDIANTE DISPOSITIVOS ELECTRóNICOS ESPECíFICOS A UNA PLATAFORMA QUE GENERA MOVIMIENTOS MECáNICOS CON LA FINALIDAD DE HACER MáS REALISTA LOS MOVIMIENTOS QUE VEMOS MIENTRAS JUGAMOS EL VIDEOJUEGO.

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María De La Paloma Cáceres García De Marina

Citación