PLATAFORMA DE MOVIMIENTO PARA VIDEOJUEGO
dc.contributor.author | Jimenez Alonso, Alvaro | |
dc.date.accessioned | 2024-07-15T12:00:14Z | |
dc.date.available | 2024-07-15T12:00:14Z | |
dc.date.issued | 2024-07-15 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María De La Paloma Cáceres García De Marina | |
dc.description.abstract | ESTE TFG PERMITE CAPTURA LAS SEñALES SOFTWARE DE UN VIDEOJUEGO Y CONECTARLAS MEDIANTE DISPOSITIVOS ELECTRóNICOS ESPECíFICOS A UNA PLATAFORMA QUE GENERA MOVIMIENTOS MECáNICOS CON LA FINALIDAD DE HACER MáS REALISTA LOS MOVIMIENTOS QUE VEMOS MIENTRAS JUGAMOS EL VIDEOJUEGO. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/37992 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | SIMULACION | |
dc.subject | INFORMATICA | |
dc.subject | SOFTWARE | |
dc.subject | HARDWARE | |
dc.title | PLATAFORMA DE MOVIMIENTO PARA VIDEOJUEGO | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- Nombre:
- 2023-24-ETSII-A-2059-2059037-a.jimenezal.2016-MEMORIA.pdf
- Tamaño:
- 1.49 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG