Abstract
El presente Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo principal el rediseño de efectos visuales (VFX) para videojuegos utilizando técnicas de ingeniería inversa. Se llevó a cabo un análisis detallado de los efectos visuales en varios videojuegos comerciales, descomponiendo y estudiando sus componentes técnicos para comprender y replicar las técnicas utilizadas. El proyecto incluye la implementación de efectos visuales en motores de juego, así como su optimización y validación a través de comparativas con los efectos originales. Los resultados muestran cómo la ingeniería inversa puede ser una herramienta efectiva para mejorar e innovar en el diseño de VFX, respetando siempre los derechos de propiedad intelectual y las leyes de copyright. Este estudio contribuye al conocimiento y desarrollo de técnicas avanzadas en el campo de los VFX para videojuegos.
En el siguiente enlace se encuentra la demo jugable del proyecto.
https://alisitae.itch.io/tfg-visual-effects
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Universidad Rey Juan Carlos
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Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María Zapata Cáceres
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