REDISEÑO DE EFECTOS VISUALES PARA VIDEOJUEGOS UTILIZANDO INGENIERÍA INVERSA

Fecha

2024-07-15

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Universidad Rey Juan Carlos

Resumen

El presente Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo principal el rediseño de efectos visuales (VFX) para videojuegos utilizando técnicas de ingeniería inversa. Se llevó a cabo un análisis detallado de los efectos visuales en varios videojuegos comerciales, descomponiendo y estudiando sus componentes técnicos para comprender y replicar las técnicas utilizadas. El proyecto incluye la implementación de efectos visuales en motores de juego, así como su optimización y validación a través de comparativas con los efectos originales. Los resultados muestran cómo la ingeniería inversa puede ser una herramienta efectiva para mejorar e innovar en el diseño de VFX, respetando siempre los derechos de propiedad intelectual y las leyes de copyright. Este estudio contribuye al conocimiento y desarrollo de técnicas avanzadas en el campo de los VFX para videojuegos. En el siguiente enlace se encuentra la demo jugable del proyecto. https://alisitae.itch.io/tfg-visual-effects

Descripción

Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María Zapata Cáceres

Citación

license logo
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional