Abstract
Se describe un estudio para identificar patrones multimedia y de control para el lenguaje de programación ScratchJr. Para ello, se ha realizado un análisis cualitativo de los programas desarrollados en las llamadas Tarjetas de Codificación (Coding Cards). Como resultado, se han identificado 2 patrones multimedia y 4 patrones de control, junto con varios movimientos específicos de personajes o acciones de éstos. Posteriormente, se cotejaron los patrones con los programas contenidos en las tarjetas del sitio web de ScratchJr y en las actividades de su “libro oficial”. Como resultado, se amplió o generalizó ligeramente el catálogo de patrones elementales. El informe incluye un apéndice con partes de las Tarjetas de Codificación usadas durante su análisis y otro con los patrones elementales.
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J. Ángel Velázquez Iturbide, "Identificación de patrones elementales de ScratchJr", Serie de Informes Técnicos DLSI1-URJC, número 2023-01, Departamento de Informática y Estadística, Universidad Rey Juan Carlos, 2023, https://blogs.etsii.urjc.es/lite/wp-content/uploads/sites/10/2023/11/DLSI1-URJC-2023-01.pdf
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