DESARROLLO DE LIBRERÍA DE LOCALIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA LENGUAJES COMPLEJOS

dc.contributor.authorSanchez Martinez, Sergio
dc.date.accessioned2023-07-17T10:00:24Z
dc.date.available2023-07-17T10:00:24Z
dc.date.issued2023-07-06
dc.descriptionTrabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2022/2023. Directores/as: Aarón Sújar Garrido
dc.description.abstractLa localización de videojuegos es una parte cada vez más importante en un mercado global y en constante crecimiento. Los usuarios de árabe conciben su lenguaje de una forma muy distinta a lo común en inglés o idiomas latinos, tanto el texto como la interfaz, lo cual supone retos tecnológicos además de lingüísticos; no solo es que el texto árabe se lea de derecha a izquierda, es que toda la información visual en pantalla se concibe así. Además, el texto requiere del procesamiento de lógica adicional que no está concebida en la mayoría de motores modernos. Este proyecto se centra en el desarrollo de funcionalidades añadidas para el motor Unity respecto a la localización en países arábigos, ya que actualmente no está soportada debido a sus necesidades especiales. En el proyecto se presentan algoritmos de procesamiento de texto complejo, capaces de realizar sustituciones y posicionamiento fino de diacríticos por contexto, así como una interfaz de usuario adaptativa capaz de seguir un modelo único para modificar su posición en base al idioma del juego. En términos generales, la herramienta resultante puede ser útil para lograr una localización de calidad en videojuegos para países arábigos u otros cuya escritura se clasifique como texto complejo, así como enfocar el desarrollo de estos productos desde los principios de la internacionalización, creando un sistema escalable y con mayor posibilidad de mejora en el futuro.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/22955
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Rey Juan Carlos
dc.rights
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.rights.uri
dc.subjectInternacionalización
dc.subjectLocalización
dc.subjectTexto complejo
dc.subjectUnity
dc.subjectShaping
dc.subjectBidireccionalidad
dc.subjectUI/UX
dc.titleDESARROLLO DE LIBRERÍA DE LOCALIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA LENGUAJES COMPLEJOS
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/studentThesis

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2022-23-ETSII-A-2175-2175042-s.sanchezmart.2019-MEMORIA.pdf
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9.99 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Memoria del TFG