Tecnología digital y realidad virtual
dc.contributor.author | Domínguez López, Juan José | |
dc.contributor.author | Luque Cózar, Ramón | |
dc.date.accessioned | 2025-01-24T10:19:45Z | |
dc.date.available | 2025-01-24T10:19:45Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | Esta obra aborda de manera exhaustiva la transformación tecnológica en el ámbito audiovisual, centrándose en el impacto del paso de lo analógico a lo digital. Se analiza cómo la digitalización ha revolucionado la creación, distribución y consumo de contenidos audiovisuales, permitiendo mayor eficiencia, accesibilidad y democratización en la producción. El texto profundiza en los procesos técnicos de digitalización, incluyendo el registro, grabación y compresión de imágenes y sonido, explicando conceptos como el muestreo, la cuantificación y los formatos de almacenamiento digital. También aborda los avances en edición y composición digital, con énfasis en el uso de software como Avid y Final Cut, así como en técnicas de efectos visuales, capas y croma. Además, se detalla la evolución de las tecnologías de alta definición, animación 3D y la generación de imágenes en tiempo real, destacando su papel en la búsqueda del realismo. Por último, el libro reflexiona sobre el impacto de la realidad virtual y los videojuegos, analizando su uso en educación y simulación. Este manual combina teoría y práctica para ofrecer una visión amplia de las herramientas digitales aplicadas a la creación audiovisual contemporánea. | |
dc.identifier.citation | Domínguez, J. J., & Luque, R. (Eds.). (2011). Tecnología digital y realidad virtual. Editorial Síntesis | |
dc.identifier.isbn | 9788497567756 | |
dc.identifier.issn | 9788499586182 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/63038 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Síntesis | |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.subject | tecnologías digitales | |
dc.subject | audiovisual | |
dc.subject | digitalización | |
dc.subject | edición de vídeo | |
dc.subject | composición digital | |
dc.subject | animación 3D | |
dc.subject | realidad virtual | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.subject | software audiovisual | |
dc.title | Tecnología digital y realidad virtual | |
dc.type | Book |
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