Un modelo de análisis político comparado para videojuegos de simulación de gobierno. Estudio de caso con 'Frostpunk', 'Tropico IV' y 'Civilization V'

dc.contributor.authorMoreno Azqueta, Carlos
dc.date.accessioned2021-07-21T09:37:59Z
dc.date.available2021-07-21T09:37:59Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractEn este artículo se presenta un modelo de análisis comparativo a gran escala para videojuegos en los que el jugador gestiona el desarrollo de una comunidad política, que llamaremos «simuladores de gobierno». El modelo, construido sobre literatura de ciencia política y otros modelos analíticos de videojuegos, usa un conjunto de variables operacionalizadas para sintetizar los componentes del sistema político representados en los juegos, así como la estructura de objetivos y elementos que orientan la acción del jugador, para finalmente compararlos con un conjunto de variables independientes. Pondremos a prueba el modelo aplicándolo a tres famosos simuladores de gobierno que han recibido notable atención académica (Civilization V, Tropico IV y Frostpunk), para finalmente discutir sus ventajas y límites.es
dc.identifier.citationMoreno Azqueta, C. (2021). Un modelo de análisis político comparado para videojuegos de simulación de gobierno. Estudio de caso con ’Frostpunk’, ’Tropico IV’ y ’Civilization V’. index.Comunicación, 11(2), 257–281. https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Unmodees
dc.identifier.doi10.33732/ixc/11/02Unmodees
dc.identifier.issn2174-1859
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10115/17937
dc.language.isospaes
dc.publisherServicio de Publicaciones de la Universidad Rey Juan Carloses
dc.rightsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectsimuladores de gobiernoes
dc.subjectmodelo de análisises
dc.subjectCivilizationes
dc.subjectTropicoes
dc.subjectFrostpunkes
dc.titleUn modelo de análisis político comparado para videojuegos de simulación de gobierno. Estudio de caso con 'Frostpunk', 'Tropico IV' y 'Civilization V'es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
prism.doi10.33732/ixc/11/02Unmode

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