Gamificación - Innovación educativa y TIC´s aplicadas a la enseñanza de la educación física

dc.contributor.authorBorrás-Gené, Oriol
dc.date.accessioned2022-09-20T07:14:54Z
dc.date.available2022-09-20T07:14:54Z
dc.date.issued2022-09-19
dc.description.abstractApuntes sobre el uso de tecnología en Gamificación para bloque III de la asignatura “Innovación educativa y TICs aplicadas a la enseñanza de la educación Física” del MASTER UNIVERSITARIO EN FORMACIÓN DEL PROFESORADO DE ED. SECUNDARIA, BACHILLERATO, FP E IDIOMAS, especialidad Educación Física.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10115/20138
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subjectInnovación Educativaes
dc.subjectAprendizaje Basado en Juegoses
dc.subjectEducaciónes
dc.titleGamificación - Innovación educativa y TIC´s aplicadas a la enseñanza de la educación físicaes
dc.titulacionMÁSTER UNIVERSITARIO EN FORMACIÓN DEL PROFESORADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA Y BACHILLERATO, FP Y ENSEÑANZA DE IDIOMAS / INNOVACIÓN EDUCATIVA Y TICs APLICADAS A LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACIÓN FÍSICAes
dc.typeLearning Objectes

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