Abstract
Incluye:
1.Historia y evolución del vestuario en los videojuegos
2.Influencia de la estética de los videojuegos en las tendencias de moda
3.Software y herramientas para el desarrollo de vestuario de videojuegos
4.Dispositivos wearables y hápticos en videojuegos
5.Taller de Ilustración de Vestuario de Videojuegos
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Servicio de Publicaciones de la Universidad Rey Juan Carlos
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ISBN: 978-84-09-44733-6
II Jornada de Vestuario de Videojuegos, celebrado el 1 de abril de 2022
II Jornada de Vestuario de Videojuegos, celebrado el 1 de abril de 2022
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