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Incluye: 1.Historia y evolución del vestuario en los videojuegos 2.Influencia de la estética de los videojuegos en las tendencias de moda 3.Software y herramientas para el desarrollo de vestuario de videojuegos 4.Dispositivos wearables y hápticos en videojuegos 5.Taller de Ilustración de Vestuario de Videojuegos
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Servicio de Publicaciones de la Universidad Rey Juan Carlos

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ISBN: 978-84-09-44733-6
II Jornada de Vestuario de Videojuegos, celebrado el 1 de abril de 2022

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