Abstract
La industria del videojuego factura más que la del cine y la música juntas. Por el alcance que tiene cada vez más y más empresas y organizaciones se suman a pensar y valorar modelos de diseño universal que permitan a su público un uso progresivamente más simple y accesible.
Este trabajo llevará a cabo un análisis exhaustivo de los elementos relacionados con la experiencia de usuario y la accesibilidad dentro del mercado actual de videojuegos, y en segundo lugar aplicará un conjunto de validadores diseñados para evaluar el estado de la usabilidad y la accesibilidad en The Witcher 3: Wild Hunt.
Los resultados obtenidos proporcionarán una perspectiva crítica sobre la accesibilidad y usabilidad en The Witcher 3: Wild Hunt, y, por extensión, en la industria del videojuego en general. Este análisis contribuirá a comprender la importancia de mejorar la experiencia de juego para todos los usuarios, independientemente de sus habilidades o limitaciones, y ofrecerá un punto de vista subjetivo a modo de conclusión para mejorar el juego a analizar en pos de una mayor inclusión y satisfacción del jugador.
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Rey Juan Carlos
URL external
DOI
Date
Description
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Daniel Fernández-Avilés Pedraza



