ANÁLISIS DE ACCESIBILIDAD EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO : THE WITCHER 3 THE WILD HUNT
dc.contributor.author | Piña Ramos, Juan Antonio | |
dc.date.accessioned | 2024-07-18T00:01:17Z | |
dc.date.available | 2024-07-18T00:01:17Z | |
dc.date.issued | 2024-07-05 | |
dc.description | Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Daniel Fernández-Avilés Pedraza | |
dc.description.abstract | La industria del videojuego factura más que la del cine y la música juntas. Por el alcance que tiene cada vez más y más empresas y organizaciones se suman a pensar y valorar modelos de diseño universal que permitan a su público un uso progresivamente más simple y accesible. Este trabajo llevará a cabo un análisis exhaustivo de los elementos relacionados con la experiencia de usuario y la accesibilidad dentro del mercado actual de videojuegos, y en segundo lugar aplicará un conjunto de validadores diseñados para evaluar el estado de la usabilidad y la accesibilidad en The Witcher 3: Wild Hunt. Los resultados obtenidos proporcionarán una perspectiva crítica sobre la accesibilidad y usabilidad en The Witcher 3: Wild Hunt, y, por extensión, en la industria del videojuego en general. Este análisis contribuirá a comprender la importancia de mejorar la experiencia de juego para todos los usuarios, independientemente de sus habilidades o limitaciones, y ofrecerá un punto de vista subjetivo a modo de conclusión para mejorar el juego a analizar en pos de una mayor inclusión y satisfacción del jugador. | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/38292 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | |
dc.rights | ||
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | |
dc.rights.uri | ||
dc.subject | Accesibilidad | |
dc.subject | The Witcher 3 | |
dc.subject | Videojuegos | |
dc.subject | Usabilidad | |
dc.subject | Interfaz de usuario | |
dc.subject | Experiencia de usuario | |
dc.subject | Diversidad Funcional | |
dc.subject | Accesibilidad digital | |
dc.title | ANÁLISIS DE ACCESIBILIDAD EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO : THE WITCHER 3 THE WILD HUNT | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis |
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- 2023-24-ETSII-A-2265-2265042-ja.pinar.2017-MEMORIA.pdf
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- 4.88 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Memoria del TFG