Asistente de Inteligencia Artificial "GamifIcA Edu"

dc.contributor.authorLopez Galisteo, Antonio Julio
dc.contributor.authorBorrás Gené, Oriol
dc.date.accessioned2025-02-12T08:53:10Z
dc.date.available2025-02-12T08:53:10Z
dc.date.issued2025-02-12
dc.description.abstractGamifIcA Edu es un asistente de Inteligencia Artificial que asesora al docente en la creación de actividades gamificadas y Juegos Serios, adaptándose a los requerimientos marcados por el/la docente para la actividad. Dispone de una amplia base de conocimiento consistente en libros académicos de referencia y guías sobre creación de actividades gamificadas y Juegos Serios. El uso de inteligencia artificial generativa (IAG) ha abierto nuevas oportunidades en educación. Sin embargo, la falta de competencias digitales puede ser un obstáculo para su adopción. En este estudio, presentamos "GamifIcA Edu", un asistente basado en GPT diseñado para ayudar a los docentes a implementar gamificación y juegos serios sin necesidad de conocimientos avanzados de ingeniería de prompts. Hemos evaluamos su efectividad mediante una rúbrica aplicada a cinco escenarios educativos distintos. Se presentan dos casos de uso en los que el usuario define la actividad gamificada que desea desarrollar, y GamifIcA Edu crea de forma completa la actividad ajustándose a los requerimientos del docente. Se puede acceder de forma gratuita al uso del asistente GamifIcA Edu a través de este enlace: https://chatgpt.com/g/g-X5nOmZeVg-gamifica-edu
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/76317
dc.language.isoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subjectInteligencia artificial
dc.subjectGPT
dc.subjectChatGPT
dc.subjectAsesor
dc.subjectGamificación
dc.subjectJuegos Serios
dc.titleAsistente de Inteligencia Artificial "GamifIcA Edu"
dc.typeSoftware

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