Mosaic Images to Handle the Assigned Bandwidth for Interactive Television Applications on the ISDB-Tb System
Fecha
2019
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Editor
Universidad Rey Juan Carlos
Resumen
La televisión es uno de los medios de comunicación más utilizados en todo el mundo. Ha tenido
un gran impacto en la vida de las personas, como forma de entretenimiento y como medio de
información que llega a todos los hogares sin diferenciación de clase social. Muchas investigaciones
han permitido el desarrollo de la Televisión Digital Terrestre (TDT), la cual dio paso al
denominado apagón analógico. Países desarrollados como Japón, Reino Unido, España, Francia
y otros, completaron no hace mucho la transición de televisión analógica a televisión digital. El
estándar de televisión digital International System for Digital Broadcast, Terrestrial, Brazilian
version (ISDB-Tb) ha sido adoptado en casi toda Latinoamérica (Ecuador, Perú, Argentina,
entre otros), algunos países de Centroamérica, Asia y África. Actualmente Ecuador se encuentra
en proceso de transición hacia la implantación de la TDT.
En la televisión digital, las señales están codificadas de forma binaria. A través del Set-Top-
Box (STB) se recibe la señal digital y se decodifica para mostrarla en el televisor, permitiendo
así que los usuarios puedan acceder a los contenidos que ofrece la trama de televisión digital. La
televisión digital habilita la posibilidad de crear canales de retorno entre consumidor y emisor de
contenidos, lo que abre la vía a la creación de aplicaciones interactivas. Esta interacción usuariotelevisor
es lo que hoy en día se conoce como televisión interactiva. Las aplicaciones interactivas
son contenidos adicionales a los programas de televisión, que permiten que el usuario vea información
(que puede estar o no relacionada con la programación emitida en ese instante) y sea un
ente activo al tomar decisiones que pueden influir en la programación. Las aplicaciones interactivas
tienen un conjunto de elementos multimedia (texto, imágenes, entre otros) debidamente
organizados y con acciones definidas mediante la utilización del mando a distancia del televisor.
Las imágenes son los elementos multimedia más utilizados en las aplicaciones interactivas. La
interactividad requiere que los STB se puedan programar y actualizar dinámicamente, para lo
cual existen diferentes soluciones en el mercado. Entre esas soluciones se encuentra la definición
de un middleware o capa de software intermedia sobre la que se ejecutan las aplicaciones
interactivas transmitidas junto con las señales audiovisuales. El estándar ISDB-Tb propone el
middleware denominado GINGA...
Descripción
Tesis Doctoral leída en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid en 2019. Directores de la Tesis: Inmaculada Mora-Jiménez y Gonzalo Olmedo
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