Ejercicios (retos) y prácticas de la asignatura Informática y Competencia Digital Docente
dc.contributor.author | Borrás Gené, Oriol | |
dc.date.accessioned | 2025-02-07T07:42:58Z | |
dc.date.available | 2025-02-07T07:42:58Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.description.abstract | Ejercicios de la asignatura, en total 20 sobre el contenido de los temas. Son todo ejercicios prácticos, la mayoría en formato de tutorial para profundizar en el uso de diversas tecnologías educativas. Estos ejercicios, en la asignatura se denominan retos. Tras los retos encontramos los enunciados de las tres prácticas grupales que tienen que realizar en grupo los estudiantes de la asignatura a lo largo del semestre. Este es el temario de la asignatura completo: 1. Navegación y búsqueda 2. Almacenamiento y recuperación de Información en la nube 3. Contenido digital, evaluación de información, licencias 4. Interacción mediante las tecnologías digitales 5. Compartir información y contenidos digitales 6. Participación ciudadana en línea 7. Colaboración mediante canales digitales 8. Netiqueta 9. Protección personal, protección de datos. 10. Resolver problemas conceptuales a través de medios digitales, resolver problemas técnicos 11. Desarrollo de contenidos digitales 12. Programación | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10115/75557 | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Attribution-ShareAlike 4.0 International | en |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Informática educativa | |
dc.subject | Competencia digital docente | |
dc.subject | Tecnología educativa | |
dc.title | Ejercicios (retos) y prácticas de la asignatura Informática y Competencia Digital Docente | |
dc.titulacion | GRADO EN EDUCACION INFANTIL (SEMIPRESENCIAL) / INFORMATICA Y COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE - MAÑANA A - 2Q | |
dc.type | Learning Object |